伤害类型:闪电
触发系数:0.25
1、射出的电球属于投射物,投射物速度24码/秒,会穿透怪物。
2、电球不在接触敌人时造成伤害,而是每42帧进行一轮攻击,在每轮攻击周期中依次电击(单体伤害)半径15码内的怪物,造成150%的武器伤害(游戏中描述的300%有误)。
3、每个电球每一帧只能发动一次电击,42帧最多电击42次。一个目标每轮攻击周期(42帧内)只会被电击一次。
4、在一轮攻击周期内,2次电击攻击间隔不能超过6f,否则停止电击,且本轮攻击不会再进行电击,要等到下一轮攻击周期才能继续放电。
冰霜箭
射出一支冰霜箭矢,击中敌人造成330%的武器伤害(作为冰霜伤害),然后分裂为最多10支额外的冰霜箭矢。被命中的敌人受到寒冷效果影响,移动速度降低60%,持续1秒。
消耗能量:10
射程:80(主箭)
伤害类型:冰霜
触发系数:0.25
在主箭着弹点前方半径35码、120度以内扇形区域范围内,有多少可攻击的目标,就分裂出多少支冰箭,最多10支。每支冰箭对应一个攻击目标。
火祭箭
射出一支烈焰箭矢,击中敌人后造成300%的武器伤害(作为火焰伤害)并爆炸,使地面变成火海,在2秒内对10码内的敌人造成315%的武器伤害(作为火焰伤害)。
消耗能量:10
射程:80
伤害类型:火焰
触发系数:0.1
1、地面火焰属于dot伤害,触发间隔0.5秒,多层地面火焰伤害可叠加。
闪电箭
射出一支带电箭矢,造成300%的武器伤害(作为闪电伤害),暴击时可使敌人昏迷1秒。
消耗能量:10
射程:80
伤害类型:闪电
触发系数:0.4
1、箭矢本体穿透怪物。
2、对单个怪物,击晕内置冷却时间0.05秒。
触须箭
射出一根暗影触须,对其路线上的敌人造成300%的武器伤害(作为物理伤害),每击中一名敌人可使你恢复生命值上限的0.4%。
消耗能量:10
射程:80
伤害类型:物理
触发系数:0.3
1、箭矢本体穿透怪物,弹道速度24码/秒,攻击为半径6码的AOE,攻击间隔0.35秒。
2、游戏中技能描述错误,实际回血量单位为生命值的4%
主动技能——防御
Caltrops铁蒺藜(台译“釘爪刺”)
无符文
在地上散布铁蒺藜,当有敌人经过时触发。陷阱半径12码,触发后6秒内,使进入此范围的所有敌人减速60%。
消耗能量:6戒律
1、施法动作不占出手,不会打断引导技能。
2、未触发的铁蒺藜存在时间30秒,最多同时存在5个未触发的铁蒺藜。
3、减速持续时间0.5秒,debuff刷新周期0.25秒。
钩刺
使减速效果提高至80%。
消耗能量:6戒律
痛苦之地
陷阱触发瞬间,区域内的所有敌人会被定身2秒。
消耗能量:6戒律
锯齿尖刺
位于效果范围内的敌人还会在6秒内受到270%的武器伤害(作为物理伤害)。
消耗能量:6戒律
1、属于DOT伤害,无触发系数。
2、双持时每次释放此技能,伤害取决于上一次技能使用的主副手武器,释放铁蒺藜不会切换主副手武器。
尖削钉刺
使铁蒺藜的消耗降低至3点戒律值。
消耗能量:3戒律
布饵诱敌
站在效果范围内时获得增强效果,暴击几率额外提高10%。
消耗能量:6戒律
陷阱触发后仍存在6秒,站在触发前后的陷阱范围内,都可以获得10%暴击几率加成。
SmokeScreen烟雾弹(台译“煙幕”)
无符文
消失在一道烟幕后,暂时隐身1秒。该技能在效果结束前不会触发冷却时间。
消耗能量:14戒律
1、施法动作不占出手,不会打断引导技能。
2、隐身状态下无敌,移动速度+15%,隐身无法穿怪。
3、处于被硬控状态亦可释放,释放时解除所有控制。
4、冷却时间在无敌结束后才开始计算,最小冷却时间0.5秒。
飘忽不定
隐形时移动速度提高100%。
消耗能量:14戒律
隐身时获得的额外移动速度,从15%增加到100%。
迷雾弥漫
效果持续时间延长至1.5秒。
消耗能量:14戒律
治疗之雾
隐形时恢复15%的生命值。
消耗能量:14戒律
独门烟幕
使消耗降低至8点戒律值。
消耗能量:8戒律
消失粉末
移除戒律值消耗,但冷却时间延长至6秒。
ShadowPower暗影之力(台译“暗影之力”)
无符文
汲取暗影之力,获得26821点击中回复生命,持续5秒。获得的击中回复生命提高,数值相当于你的消灭回复生命的25%。
消耗能量:14戒律
施法动作不占出手,不会打断引导技能。
夜魔化身
使30码内敌人的移动速度降低80%,持续5秒。
消耗能量:14戒律
仅开启瞬间对30码范围的敌人施加一次群体减速。
血月之力
从此技能中获得的击中回复生命的总量加倍。
消耗能量:14戒律
这章没有结束^.^,请点击下一页继续阅读!